Aqui está minha conversa com Jeff Kaplan, um lendário designer de jogos da Blizzard de World of Warcraft e Overwatch, que são dois dos maiores e mais influentes jogos já feitos. Jeff é uma das pessoas mais genuínas e incríveis que já conheci: gentil, atencioso, hilário e ainda e para sempre um gamer de ponta a ponta. Foi uma conversa realmente divertida e inspiradora. Falamos sobre tudo: os baixos, os altos, os memes, os detalhes do processo de design do jogo e o novo jogo em que ele tem trabalhado secretamente: The Legend of California. Tive a chance de jogar com o Jeff, e é incrivelmente bonito (e divertido). Você pode colocar isso na lista de desejos no Steam agora. Mal posso esperar para jogar com todos vocês! A conversa está aqui no X completa e está disponível em todos os outros lugares (veja o comentário). Carimbos de data: 0:00 - Destaque do episódio 1:27 - Introdução 4:07 - Primeiros jogos: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Carreira de escritor - 170 cartas de rejeição 34:06 - Obsessão por EverQuest 47:04 - Sendo contratado na Blizzard 1:02:32 - Ponto mais baixo da vida de Jeff 1:08:37 - Um de Nós 1:12:54 - Cultura inicial da Nevasca 1:32:36 - Construindo World of Warcraft 1:50:20 - Como o WoW mudou os videogames 2:07:42 - Single-player vs Multiplayer 2:28:35 - Como a Blizzard criou ótimos videogames 2:54:25 - Toxicidade online 3:01:59 - Por que Titan falhou 3:19:09 - Overwatch em seis semanas 3:46:07 - Melhores Heróis de Overwatch 3:54:37 - O desafio de fazer matchmaking 3:58:01 - Ferrugem 4:08:22 - Por que Jeff deixou a Blizzard 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Voltando a fazer videogames 4:40:59 - A Lenda da Califórnia 4:54:44 - O maior videogame de todos os tempos 5:02:51 - IA e futuro dos videogames
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