Aquí está mi conversación con Jeff Kaplan, un legendario diseñador de juegos de Blizzard de World of Warcraft y Overwatch, que son dos de los juegos más grandes e influyentes jamás creados. Jeff es una de las personas más genuinas y asombrosas que he conocido: amable, reflexivo, hilarante, y siempre y para siempre un gamer a fondo. Esta fue una conversación verdaderamente divertida e inspiradora. Hablamos de todo: los bajos, los altos, los memes, los detalles del proceso de diseño de juegos, y el nuevo juego en el que ha estado trabajando en secreto: The Legend of California. Tuve la oportunidad de jugar el juego con Jeff, y es increíblemente hermoso (y divertido). Puedes agregarlo a tu lista de deseos en Steam ahora. ¡No puedo esperar para jugarlo con todos ustedes! La conversación está aquí en X en su totalidad y está disponible en todas partes (ver comentario). Tiempos: 0:00 - Resumen del episodio 1:27 - Introducción 4:07 - Juegos tempranos: Pac-Man, Zork, Doom, Quake 18:33 - Carrera de escritura - 170 cartas de rechazo 34:06 - Obsesión por EverQuest 47:04 - Cómo fue contratado en Blizzard 1:02:32 - El punto más bajo en la vida de Jeff 1:08:37 - Uno de nosotros 1:12:54 - Cultura temprana de Blizzard 1:32:36 - Construyendo World of Warcraft 1:50:20 - Cómo WoW cambió los videojuegos 2:07:42 - Un jugador vs Multijugador 2:28:35 - Cómo Blizzard hizo grandes videojuegos 2:54:25 - Toxicidad en línea 3:01:59 - Por qué Titan fracasó 3:19:09 - Overwatch en seis semanas 3:46:07 - Mejores héroes de Overwatch 3:54:37 - El desafío del emparejamiento 3:58:01 - Oxido 4:08:22 - Por qué Jeff dejó Blizzard 4:30:35 - Diablo IV 4:32:03 - Volviendo a hacer videojuegos 4:40:59 - The Legend of California 4:54:44 - El mejor videojuego de todos los tiempos 5:02:51 - AI y el futuro de los videojuegos
Aquí están los enlaces de mi conversación con Jeff Kaplan: YouTube: Spotify: Podcast:
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