Subiecte populare
#
Bonk Eco continues to show strength amid $USELESS rally
#
Pump.fun to raise $1B token sale, traders speculating on airdrop
#
Boop.Fun leading the way with a new launchpad on Solana.
Pe lângă gameplay-ul grozav și o poveste bună, principala realizare a Starcraft în era clasică RTS a fost asimetria.
În Age of Empires și Warcraft, diferitele facțiuni jucabile erau în mare parte identice.
Starcraft avea 3 facțiuni total diferite – totul, de la lista unităților la artă și arborele tehnologic, era diferit.
Command and Conquer Generals era similar.
Acum, asimetria este destul de comună în lumea jocurilor. Starcraft a stabilit un nou standard.

Limită superioară
Clasament
Favorite
